第三季度中國游戲市場(chǎng)收入880.26億元:去年同期受黑神話影響拉高基數(shù)
拉格納羅斯

電競(jìng)體育10月24報(bào)道 第三方機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2025年7-9月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告(完整版)》。報(bào)告顯示,今年第三季度(7月-9月),中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為880.26億元,環(huán)比增長6.96%,同比下降4.08%。
報(bào)告表示,此次環(huán)比增長終結(jié)了自2024年第四季度以來的連續(xù)下滑趨勢(shì),主要得益于新品上線、成熟期產(chǎn)品通過運(yùn)營活動(dòng)更新所做出的貢獻(xiàn)。而去年同期主要受《黑神話:悟空》《地下城與勇士:起源》等產(chǎn)品熱度影響,拉高了此后的比較基數(shù)。